共通UIラボ
GAME FLEET のゲームが、じつは同じ部品でできていることを、触って確かめる遊び場です。歩く、拾う、読む、ミニゲームを解く、チャットで返事をする。ここで見るものは、各ゲームが使っている共通のものそのままです。
-
3D タスク・UIラボ
小さな事務室を歩いて、物を拾い、資料を読み、ミニゲーム付きのタスクを2つこなします。STEPガイド、タブメニュー(所持品・目標・手帳・地図・物の見せ方)、一時停止メニュー、更新情報つき。
- WASD・マウス/スティック
- テーマ3種
- calm 切替
- 約3分
-
チャットラボ
部活のグループチャットで物語を進めます。吹き出し・写真・ボイス・スタンプ・選択肢・通話・結末まで。スキン(LINE風/仕事チャット/掲示板/暗いDM)をその場で切り替えられます。
- スキン4種
- 通話・スタンプ
- 結末2つ
- 約3分
-
部品ギャラリー
部品を1つずつ取り出して試せます。ミニゲーム7種、STEPガイド、SVG地図、標準UIシェル、物の見せ方、更新情報。
- ミニゲーム7種
- テーマ3種
このラボについて
GAME FLEET のゲームは、できるだけ共通の標準で作る方針です。標準の骨組みに、作品のデータ(JSON)を渡して動かし、見た目はテーマ(色などの変数)で変えます。ゲーム固有のコードは、決められた拡張点にだけ書きます。
このラボは、その標準の部品だけでできています。ラボ専用のコードや、特定のゲームの仕組みは入っていません。標準が新しくなったら、同じ手順でラボも作り直します。